Gamificación

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Gamificación

Gamification, o gamificación en español, se refiere al uso de técnicas, elementos, dinámicas, pensamientos y mecánicas del juego con el fin de potenciar la motivación, así como de reforzar la conducta para solucionar un problema, mejorar la productividad,​​ obtener un objetivo, activar el aprendizaje y evaluar a individuos concretos.

Puede utilizarse para autentificación, diseño de tecnología, educación, inspiración, mercadotecnia, política, salud, y trabajo, en temas como atracción y retención de audiencias y clientes a una marca, animar a la gente a realizar tareas que consideran aburridas, y minimizar los tiempos de adopción de productos o servicios.

Referencia

1. S.A. (2017). Gamification. Gamemarketing. Recuperado de: http://www.gamkt.com/descubre/gamification-gamificacion/

2. S.A. (2017). Ludificación. Wikipedia. Recuperado de: https://es.wikipedia.org/wiki/Ludificaci%C3%B3n